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Archives mensuelles : janvier 2019
Façade Bibliothèque Graphique AWT (5): Souris et Boucle de Jeu
Faisant suite aux articles sur la façade graphique, je propose à présent d’ajouter un peu d’interaction avec l’utilisation d’une souris. Cela va être l’occasion de voir deux autres patrons: l’Observateur (Observater Pattern) pour gérer les événements de la souris, et … Continuer la lecture
Publié dans Tutoriel
Marqué avec AWT, Boucle de Jeu, Facade, Java, Observateur
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